Franc83


Codage Real Player Convertir en PDF Version imprimable
20-09-2008

Real Player multimedia - Multi Lecteur



Voici les explications pour faire de votre Real Player Un outil à tout faire....



Téléchargez le RealProducer Basic 11





Il vous permettra de coder vos vidéos en .rm compatibles Real Player, bien compressées, et gérables dans le fichier .smi



Pour le son, les mp3, feront l'affaire, le texte quand à lui doit etre de type="text/plain"



Voici l'exemple que nous allons détailler :



Détail du code du fichier Real Player


<object id="RealPlayer" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" width="384" height="288">
<param name="SRC" value="bidochon2.smi">
<param name="CONTROLS" value="ImageWindow">
<param name="AUTOSTART" value="0">
<param name="NOLABELS" value="true">
<param name="RESET" value="true">
<param name="CONSOLE" value="musik">
<embed width="384" height="288" src="bidochon2.smi" loop="false" console="musik" type="audio/x-pn-realaudio-plugin" autostart="false" controls="ImageWindow">
</embed> </object>

<object id="RealPlayer" classid="clsid:CFCDAA03-8BE4-11cf-B84B-0020AFBBCCFA" width="384" height="60">
<param name="SRC" value="bidochon2.smi">
<param name="CONTROLS" value="all">
<param name="AUTOSTART" value="0">
<param name="NOLABELS" value="true">
<param name="RESET" value="true">
<param name="CONSOLE" value="musik">
<embed width="384" height="60" src="bidochon2.smi" loop="false" console="musik" type="audio/x-pn-realaudio-plugin" autostart="false" controls="all">
</embed> </object>



On voit ici que :



- Sont installés deux modules, l'écran ("ImageWindow"), et tous les contrôles ("all")



- Le contrôle Console permet de lier tous les modules par le même identifiant musik



- Le plugin pour avoir le real player sous Mozilla et Netscape est présent (type="audio/x-pn-realaudio-plugin")



- le plugin pour avoir le Real Player sous Windows est présent (type="audio/x-pn-realaudio-plugin")



 

Le code sur fichier .smi




<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>
<!DOCTYPE smil PUBLIC "-//W3C/DTD SMIL 1.0//EN" "http://www.w3.org/TR/REC-smil/SMIL10.dtd">

<smil>
<head>
<meta name="copyright" content="albidochon"/>
<layout>
<root-layout width="384" height="288" background-color="black"/>
<region id="reg1" top="10" left="20" background-color="transparent" width="268" height="212"/>
<region id="reg2" top="225" left="130" width="190" height="20"background-color="transparent"/>
<region id="reg3" top="30" left="30" width="384" height="288" background-color="transparent"/>
<region id="reg4" top="250" left="144" height="40" width="150" background-color="transparent"/>
<region id="reg5" top="0" height="100%" width="100%" left="0" background-color="transparent"/>
</layout>
</head>
<body>
<seq>
<par>
<img region="reg5" src="URL_de_votre_fichier/accueil.jpg" begin="0s" dur="9s" title="le goupe"/>
<img region="reg5" src="URL_de_votre_fichier/alain.jpg" begin="10s" dur="09s" title="alain"/>
<img region="reg5" src="URL_de_votre_fichier/octetsabato.jpg" begin="20s" dur="9s" title="Octet Sabato"/>
<img region="reg5" src="URL_de_votre_fichier/combo2.jpg" begin="30s" dur="9s" title="Octet Sabato"/>
<img region="reg5" src="URL_de_votre_fichier/blomms3.jpg" begin="40s" dur="9s" title="Monkle pianiste"/>
<img region="reg5" src="URL_de_votre_fichier/blomms6.jpg" begin="50s" dur="9s" title="les solistes"/>
<audio src="URL_de_votre_fichier/agua.mp3" dur="60s"/>
</par>

<par>
<video src="URL_de_votre_fichier/camionboum.rm" region="reg3" title="Vidéo" dur="10s"/>
<text region="reg4" src="http://franc83.free.fr/file/real2/boum.txt" type="text/plain" begin="0s" title="Texte d'accompagnement" dur="6s"/>
</par>
<text src="URL_de_votre_fichier/fin.txt" type="text/plain" region="reg3" title="Message de fin" dur="15s"/>
</seq>
</body>
</smil>


Description du code :



- L'en tête du fichier est la même qu'un fichier xml, car de la même classe, puis vient la Doctype, type du document, donc smil.



- Les balises ou tags sont imbriquées comme dans une page html, avec ouverture et fermeture :



* la balise </smil>englobe tout le document, elle sert de délimitation aux données smil



* puis deux groupes distincts, le <head> et le <body>



<head> : On y déclare le layout, c'est à dire la zone ou l'on jouera tous les médias, sa taille, sa couleur de fond...., puis les "régions" qui serviront à afficher les différents médias, avec leur position dans la zone et leur tailles respectives.


<body> : On y déclare des <seq> , séquences composées de plusieurs médias, ou de suites d'images, de musiques, vidéos, textes....


<par> : Les parties sont des découpes dans les séquences dans lesquelles se déroulent des scénariis d'imbrications de médias.

Si vous regardez bien la structure vous verrez que tout s'imbrique dans le meme style que des poupées russes.



-<img region="reg5" src="URL_de_votre_fichier/accueil.jpg" begin="0s" dur="9s" title="le goupe"/>

Donc, pour cette image jouée dans la région 5, on a donné la source du fichier, le moment ou elle s'affiche dans le temps de la partie de la séquence, et combien de temps elle va durer. Il suffit au moment où elle s'arrête de faire démarrer un second médias, pour avoir le diaporama qui tourne pendant la musique.

Analyser bien le code, vous verrez que tout est absolument logique, et qu'ensuite ce n'est qu'une question d'encodage précis des médias, et du calcul des zones à remplir par rapport au layout.



A vos claviers....et c'est parti pour un super show




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